音楽表現学科 作曲専攻

クラシック系とポピュラー系に分かれて作曲技法を学ぶ

音楽ソフトを使ったコンピュータ音楽のテクニックも修得

様々な商業音楽に通用する作曲法を実践的に身につける

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最先端の芸術表現を目指すクラシック系と、様々な音楽シーンでの活躍を目指すポピュラー系に分かれて、それぞれに理論と実践を積み上げていきます。室内楽・オーケストラ・吹奏楽など大規模な作品制作から、音楽ソフトを活用したゲーム・映像のための音楽や電子音響音楽まで、プロとして通用する質の高い作品づくりを目指して学習します。

音楽表現学科・作曲専攻

科目ピックアップ[Pick Up]

音楽表現学科・作曲専攻・科目ピックアップ

基礎演習

音楽の構成要素を一度分解し、各要素に限定した試作品の作曲実習を行いながら作曲の基礎能力を開発します。

音楽表現学科・作曲専攻・科目ピックアップ

専攻実技

オーケストラ作品や吹奏楽作品など規模の大きい作品も、特別編成のオーケストラや尚美学園大学吹奏楽団が演奏して、実際に作品の音を聴く機会が設けられています。

音楽表現学科・作曲専攻・科目ピックアップ

映像・ドラマ演習

他学科の学生が制作した映像作品や舞台作品をもとに、内容にマッチした音楽を制作する実習を行い、分野横断的な共同作業により、創作範囲を拡大します。

卒業後の進路[Careers]

音楽表現学科・作曲専攻・目指す進路クリエーターやプロデューサーとして
音楽ビジネスの広大な舞台へ大きく羽ばたく

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クラシック系・ポピュラー系の両分野に必要な知識・技能を修得する本専攻では、芸術音楽だけでなく、放送音楽、コンピュータ・ミュージックなど幅広い音楽フィールドにおける曲作りを学びます。そのため卒業後の進路も多岐にわたり、交響曲などの芸術作品を始め、映画・TV・舞台などの音楽やJ-POPを手がける作曲家、ディジタルメディア・コンテンツのための音楽を制作するメディア音楽クリエーター、企画・制作などの音楽ビジネスに携わる音楽プロデューサーなど活躍の場は多彩。そのほかにもゲーム音楽クリエーター、ミュージック・コーディネーターなどの道も開けます。

目指せる仕事
●作曲家(芸術音楽・劇伴音楽・ゲーム音楽など) ●編曲家(オーケストレーター・吹奏楽指導など) ●サウンド・アーティスト(ゲーム音楽など)
取得を推奨する 資格
●中学校教諭一種免許状【音楽】 ●高等学校教諭一種免許状【音楽】
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