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ウェブ・エンターテイメントフィールド

ウェブ・エンターテイメントフィールド

エンターテイメント・ビジネスで活躍するための
知識やスキルを、体験しながら総合的に修得

日々進化するe-ビジネスの未来は大きく広がっています。

本フィールドでは、ネットワークの知識や技術を身につけたうえで、映画、音楽、ゲーム、アート作品からスポーツに至る幅広いエンターテイメント・ビジネスの研究やプロモーション実習を行っていきます。

また、映像や音響、コンピュータ関連の専門スキルを総合的に身につけるため、プロモーションを支援するためのウェブサイトやアプリのデザイン・開発にも力を入れています。

在学生紹介

佐久間 恵 4年
埼玉県立松山女子高校 出身

社会で求められていることをリサーチして解析していく、Webマーケティングにかかわる学びはとても興味深く、勉強になります。学びを活かして自分の日常を見つめ直すことで、人間的にも成長できたと思います。

森 玄太 4年
埼玉県 細田学園高校 出身

自分の表現したいことを無限に引き出せるウェブの魅力を、大学で発見することができました。また、ゼミの活動で、多彩なプロジェクトを立ち上げる経験ができたことは、社会に出たときに必ず役立ってくれると思います。

学びの特長

企画からマーケティング、アミューズメントまで
将来のキャリアに繋がる知識を学ぶ

通信ネットワークの有効的な利用法を学ぶネットワーク基礎論、ネットビジネスの可能性を探るネットワークビジネス論に加え、マーケティングリサーチや著作権法など、将来のキャリアに繋がる専門的な知識を修得します。また、卒業研究で実施する共同研究やプロジェクト、国際交流などを通じて、在学中からエンターテイメント・ビジネスを体験することができます。こうした学びを通してウェブ・エンターテイメントの専門知識を修得し、そのスキルを企画やマーケティング、アミューズメント分野で総合的に活用できる人材の育成を目指します。

Topic

尚美学園大学×KDDI研究所合同アイデアソンを実施

特定のテーマについてグループ単位でアイデアを出し合い、それをまとめていく形式のイベント。「アイデアソン」をKDDI研究所との合同で実施しました。イベント当日は「IoT/WoTがもたらす世界」をテーマに、スマホやアプリによって身の周りのモノがインターネットに連動され、どのような世界になっているのか、それによって提供されるサービスなどについてディスカッションし、グループごとにアイデアを発表しました。

授業紹介

ネットワーク基礎論

通信ネットワークについて歴史や社会的役割、基本構成などの知識を深めます。通信プロトコルの構成やIPネットワークの基礎技術も修得し、様々なネットワークを適切に利用する方法やビジネスにおよぼす影響などを考察します。

著作権法

インターネットが普及したことで、あらゆる情報収集が可能となった一方、反対に情報やソフトなどの著作権問題が大きくなりつつあります。他人の権利を損なうことのない適切な情報発信のために絶対に欠かせない著作権法を学びます。

マーケティングリサーチ

マーケティングとは、経営学の観点で消費者のニーズや購買思考を探ること。近年はディジタル化が進み、Webネットワークを最大限に活用したマーケティングリサーチが主流。基礎的な知識とデータ収集のための最新スキルを学びます。

ネットワークビジネス論

IT技術の進歩により著しく変化する現代ビジネスを背景に、インターネットを筆頭にした各種ネットワークビジネスへの応用例を検証しながら可能性を研究します。また、新ビジネスモデルで予測される問題点を分析し、対策を考察します。

目指す進路

拡大を続けるネットワークビジネスの多彩なシーンで新たな時代を切り開く活躍を

多くの卒業生が、在学中に修得したコンピュータやネットワークに関する技術と、マーケティングリサーチや経営学などビジネスに関する知識を活かし、オンラインショップやインターネット広告などの分野で活躍しています。また、それらの技術に合わせてプログラミングのスキルを修得すれば、プログラマーやネットワークエンジニアなど、より専門性の高い仕事に就くことも可能です。さらにビジネスやマーケティングの知識を深めることで、アナリストやe-ビジネスコンサルタントとしての道が開くなど、未来への選択肢は大きく広がっています。

目指す仕事

Webデザイナー

Webサイトをデザインする仕事。デザイン力だけでなく、どうすれば必要な情報が利用者に的確に伝わるかを見つける柔軟な視点が要求されます。クライアントが求めるビジネスの方向性を探り、お互いの意見を調整する場面も多いことから、幅広い視野とコミュニケーション能力も必要です。

  • システムオペレーター
  • Webクリエーター
  • イラストレーター
  • グラフィックデザイナー
  • Webプランナー(ディレクター)
  • 広告プランナー
  • プログラマー
  • ネットワーク技術者
  • 高校教員

取得を推奨する資格

  • 高等学校教諭一種免許状【情報】
  • ITパスポート試験
  • ビジネス能力検定2級・3級
  • Microsoft® Office Specialist Word/Excel検定(スペシャリストレベル以上) など

卒業生の就職先

  • 楽天(株)
  • (株)サイバーエージェント
  • ソフトバンク(株)
  • ソフトバンクモバイル(株)
  • (株)三井住友銀行
  • (株)テレビ東京コミュニケーションズ
  • (株)協和エクシオ
  • (株)Jストリーム
  • (株)エヌ・ティ・ティ・ソルコ
  • AOSテクノロジーズ(株)
  • (株)コンケーブ
  • (株)日立コミュニケーションテクノロジー
  • (株)サンユ情報システム など

卒業制作

関根 望
埼玉県立川越初雁高校 出身 2016年3月 情報表現学科 卒業

子ども向け電子教材における、イラストやイメージ情報の演出効果について研究しました。また、トラウマ(心理的な傷)に関連するストレス症状を緩和・予防するための電子教材「トラウマバスターズ」を制作し、実証実験を行うことで、その効果を確認しました。

野崎 亮
新潟県立新発田南高校 出身 2016年3月 情報表現学科 卒業

移動手段として欠かせない電車も、沿線の住民にとっては騒音の対象となる可能性があります。そこで周波数解析の手法のひとつであるウェーブレット変換を用いることにより、電車の走行音を「見える化」することで、その特長を分析しようと考えました。

先輩メッセージ

株式会社サンユ情報システム 勤務
岩崎 寛 東京都 正則高校 出身 2011年3月 情報表現学科 卒業

ソフトウエアを開発する会社に勤務し、様々な企業で使われるシステムの設計から開発まで手がけています。在学中は多くのことを学びましたが、実践的な演習を通して、グループで何かを制作するノウハウを身につけられたことが、仕事をするうえで大きく役立っています。将来的には、多様な才能が集う尚美学園大学と企業のコラボを実現し、新しい何かをつくっていければ嬉しいです。