정보표현학과 | 쇼비학원대학 | 尚美学園大学

예술정보학부 정보표현학과

음향 엔지니어, 프로그램 기획 / 제작 등을 목표로 한다

시대의 최첨단을 달리는 실제 전력 전문가를, 충실한 정보 환경 속에서 양성한다

전문적인 지식이나 기술을 습득하기 위해서는, 우선 그 학습의 근본이 되는 기초적인 지식을 확실히 배워야 할 필요가 있습니다. 고층빌딩을 건설할 때, 먼저 지면을 깊이 판 후, 토대를 확실히 만듭니다. 배움도 그와 마찬가지입니다. 정보표현학과에서는, 1 / 2학년에서 각 영역에서 공통으로 필요시되는 기초 과목을 배우고, 3 / 4학년에서는, 세미나 학습을 중심으로 응용 능력을 키움으로써, 전문성을 보다 강화하는 커리큘럼을 채택하고 있습니다. 먼저 기초를 굳히고, 그것을 발전시켜 가는 '단계적 학습'으로, 고도의 지식이나 기술 습득을 강력히 지원합니다.

다섯 가지 필드

음향 필드 음향 효과의 기초적인 이론을 배우는 것과 동시에 새로운 소리를 만들어 내는 창조력과 풍부한 기술력을 습득합니다.
영상 필드 영상 제작에 있어 요구되는 전문적인 지식과 기술을, 현장에서의 경험을 통해 실천적으로 학습합니다.
CG / 미술 필드 풍부한 개성으로 채색된 상상을 실체화하는, 표현과 조형을 기초에서부터 습득합니다.
정보 / 게임 필드 정보 공학의 기초에서부터 예술론까지를 망라하는 심화 학습으로, 풍부한 지식과 상상력을 키웁니다.
웹 / 엔터테인먼트 필드 기획으로부터 마케팅 어뮤즈멘트까지 장래의 캐리어에 연결되는 지식을 배웁니다.

학습 포인트

Point 1
음향 / 영상 / CG / 컴퓨터 인터넷 등, 디지털 콘텐츠를 종합적으로 학습하는 학과입니다.
Point 2
자신의 관심이나 장래 목표에 알맞게, 자유롭게 과목을 선택할 수 있는 "다중 영역 제도"를 채택.
Point 3
최첨단을 달리는 설비나 기기의 사용법을 익힙니다. 희망할 경우 24시간 캠퍼스 이용이 가능.
Point 4
소수 인원에 의한 전문 교육으로 고도의 전문 기술을 습득. 그 능력이 높이 평가되어 높은 취업률을 자랑합니다.

학위 방침

정보표현학과에 있어서는, 기존 예술 교육에 정보 / 미디어 커뮤니케이션 을 통합한 선견지명이 있는 교육 연구에 의해, 사회의 고도 정보화에 부응하여, 5년 후. 10 년 후, 20년 후의 사회에서 활약 / 공헌할 것을 시야에 넣은, 선진적이면서 고도의 전문성을 갖춘 인재를 양성합니다.

수업 과목 소개

情報表現学科 | サウンドエンジニアリング

사운드 엔지니어링

기술 + 이론으로 무장한 프로

아나로그 녹음과 디지털 녹음의 차이나 동작 원리에 대해 학습.
음악 소프트 제작에 필요한 음향 이론, 녹음 기술, 조작 방법 등을 습득합니다.

情報表現学科 | 舞台表現演習

영상 / 드라마 연습

각본가나 배우와 드라마 작품을 제작

프로 각본가에 의해 쓰여진 시나리오에 기반하고 프로 배우에게 연기를 맡겨, 20~30분 분량의 작품 제작을 체험. 드라마 제작의 전 과정을 학습합니다.

情報表現学科 | CGアニメーション演習

CG 애니메이션 연습

오리지널 작품 제작에도 도전

3D 좌표 개념을 습득하고, 실제 제작 과정을 체험.
시각 효과 및 카메라 워크 기술을 마스터하고, 연출 의도를 반영해 갑니다.

장래 비젼(목표로 할 수 있는 직업)

음향
  • 음향 스탭
  • 믹서
  • PA엔지니어
  • MA믹서
  • 콘서트 스테이지 스탭
영상
  • 영상 연출가
  • 영상 프로듀서
  • 영상 카메라 스탭
  • 조명 스탭
  • 라디오 / TV 방송 기술자
CG / 미술
  • CG 애니메이터
  • CG 디자이너
  • 그래픽디자이너
  • 캐릭터 디자이너
정보 / 게임
  • 게임 프로그래머
  • 상품 기획 / 개발(소프트웨어)
  • 게임 기획자(디렉터)
웹 / 엔터테인먼트
  • Web디자이너
  • Web 기획자
  • 광고 기획자
  • 프로그래머
  • 네트워크 기술자