학부 및 학과

예술정보학부 정보표현학과

애니메이터, 게임플래너, 영상・조명스텝등을 목표로 합니다.

6개의 코스

음향・영상・조명코스

프로 사양의 기기와 스튜디오를 사용하여 체험적으로 배울 수 있는 세미나가 마련되어 있는 점이 특징이며, 현장에서 요구되는 진짜 능력을 실천함으로써 성장할 수 있습니다. 또한, 생방송 스킬도 습득 가능합니다.

CG・일러스트・애니메이션 코스

크리에이터에게 요구되는 종합력을 최신 소프트웨어와 기기를 이용한 세미나뿐만 아니라 일러스트와 애니메이션을 제작하는 프로세스를 체험함으로써 실천적으로 습득할 수 있습니다. CG 제작에 관해서는 오리지널 작품 제작에 도전하면서 전문성을 향상시킬 수 있다는 점이 특징입니다.

미술・디자인 코스

데생과 입체 조형과 같이 실제로 자신의 손을 움직이며 배움으로써 아티스트와 디자이너를 대표하는 크리에이티브한 일에 필요한 능력을 기초부터 단계적으로 익힐 수 있습니다.

게임・게임사운드코스

콘텐츠의 입안부터 실제 제작 노하우, 게임 사운드 구축뿐만 아니라 게임 산업을 둘러싼 근황을 배움으로써 비즈니스 측면에서 게임에 관여하는 방법을 배울 수 있는 점이 특징입니다. 또한, AR(증강 현실)과 VR(가상 현실)을 구사한 차세대 게임의 기획과 개발도 실시하고 있습니다.

정보・애플리케이션 코스

오리지널 Web 애플리케이션 개발을 체험함으로써 정보 공학에 대한 이해를 깊게 할 수 있다는 점은 본 코스만의 특징입니다. 또한, 엔지니어에게 요구되는 스킬을 인터랙티브 아트 제작과 자격 도전 등 폭넓은 관점을 통해 습득할 수 있습니다.

SNS 코스

SNS의 최신사례와 활용법을 연구하는데 있어서 필요한 기초지식을 배울 수 있는 다양한 과목을 개강. 새로운 SNS활용법을 학생들 자신이 기획해 SNS프로모션을 실제로 체험함으로써 실천적 스킬을 연마할 수 있습니다.

학습 포인트

Point 1

6개 학습 코스 간의 울타리를 없애고 학습욕구를 자극하는 크로스오버 학습제를 실시하고 있습니다.

Point 2

각 분야의 최선단에서 이용되고 있는 디지털기기와 설비를 갖춘 프로페셔널한 제작환경속에서 최신기재를 자유롭게 사용하면서 그 기술을 습득할 수 있습니다.

Point 3

고도의 전문 기술자를 양성해 높은 취직률을 실현하고 있습니다.

학위 방침

예술정보학부는 다양한 예술표현과 미디어를 구사한 표현을 추구하며 사회적으로 통용되는 폭넓은 분야에 걸친 전문적능력을 갖춘 인재를 양성합니다.

수업 과목 소개

TV・스튜디오 프로그램 제작

영상스튜디오와 프로용 촬영・녹음기기를 사용한 환경에서 작품 연출 및 기술에 대해서 습득합니다.

특수 영상 미디어 세미나

3차원 좌표의 개념을 습득 후, CG애니메이션을 제작하는 과정을 체험합니다. 최종적으로는 오리지널 작품 제 작에 도전합니다.

일러스트레이션 연습

일러스트레이션의 특성과 조건에 대해 이해하며 과제를 통해 표현 방법과 기법을 습득합니다.

게임 플래닝 연습

게임 콘텐츠의 구상부터 기획서 작성까지 수행함으로써 현장에서 통용되는 프레젠테이션 능력을 습득합니다.

Python 프로그래밍

AI 개발 등으로 주목받는 프로그래밍 언어 Python에 대해 기본 용어부터 체계적으로 학습합니다. 실제로 프로그램을 작성할 수 있는 전문적인 기술 습득을 목표로 합니다.

네트워크 비즈니스론

인터넷을 활용한 프로모션 전략을 비롯해 메타버스, DAO, NFT 등을 깊이 연구하고 새로운 비즈니스 구조에 대해 학습합니다.

장래 비젼(목표로 할 수 있는 직업)

음향・영상・조명
  • 콘서트 PA
  • 사운드 엔지니어
  • 영상 디렉터
  • 영상카메라 스텝
  • 영상편집자
  • 조명 스텝
  • 라디오・TV 방송기술자
  • TV 디렉터
  • TV 카메라맨
CG・일러스트・애니메이션
  • 3DCG 아티스트
  • 모델러
  • 이펙트 아티스트
  • 애니메이터
  • 캐릭터 디자이너
  • 일러스트레이터
미술・디자인
  • 그래픽디자이너
  • 아트디렉터
  • 캐릭터 디자이너
  • 조형작가
  • 대도구·무대미술
게임・게임사운드
  • 게임 프로그래머
  • 게임 플래너(디렉터)
  • 게임 CG 디자이너
  • 게임 사운드 디자이너
  • 게임 사운드 매니저
  • 상품기획・개발(소프트웨어)
정보・애플리케이션
  • 시스템 엔지니어
  • 프로그래머
  • 네트워크 기술자
  • 애플리케이션 기획・개발
  • 웹 엔지니어
SNS
  • 앱 기획 / 개발
  • 기업 마케팅
  • 웹디자이너
  • 인터넷 방송 스텝

학과장 소개

정보표현학과 학과장이시이 미쓰루 교수 (石井 満)

니혼대학 예술학부 졸업 후 제작회사 소속으로 민영 방송국의 TV 프로그램 제작에 참여함. 이후 쇼비학원대학에서 근무하며 영상 제작에 관한 교육과 연구를 실시하고 있음. 연구 분야는 TV 프로그램의 영상 표현에 관한 것이며, 공저로 『영상 편집의 이론과 실천(현대사회 연구총서 1)』(『映像編集の理論と実践(現代社会研究叢書1)』), 논문으로 「퀴즈 프로그램에 있어서의 우의적인 영상 수사 기법」(「クイズ番組における寓意的な映像の修辞技法」) 등이 있다. 사회 활동으로는 도쿄 외국어 대학 아시아·아프리카 언어문화연구소 공동연구원 및 고에도 가와고에 관광 르네상스 사업구성위원을 역임했다. 소속 학회는 일본 영상 학회, 일본인지 과학회, 영상 정보미디어학회가 있다.